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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂详(xiáng)解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放(fàng)的(de)技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强(qiáng)化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的(de)技(jì)能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译(shēng)约6.6%。

一魂(hún)还提(tí)高(gāo)了(le)镜(jìng)流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力(lì)的增伤(shāng),强化了镜流的爆(bào)发能力,但这(zhè)对buff覆(fù)盖(gài)时机的要求会更高一(yī)些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都(dōu)相当(dāng)平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行决定抽(chōu)到哪个位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终结技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天赋等级+2,最多(duō)不(bù)超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提(tí)高(gāo)了攻击区(qū)的数(shù)值,总体提升为(wèi)7.1于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设(shè)计地很(hěn)有心机,3魂给(gěi)了两个中等(děng)收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更高的战技等(děng)级,和一(yī)个收益较低的普攻(gōng)等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻(fān)了(le)个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是(shì)想在(zài)六魂给一个(gè)断崖式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是提升了镜流爆(bào)发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合(hé)提升量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提(tí)升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了一个较大(dà)的(de)提升(shēng),算是(shì)玩家比(bǐ)较乐于(yú)见到的星魂(hún)提(tí)升形式。

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